[公告] 【热血征途】2.3版本更新公告

【哥们·热血征途】2.3版本更新公告


好游戏,找哥们

亲爱的各位玩家:

2.3新版本即将于明天(2月27日)凌晨5:00—6:00更新。
     注意:请玩家务必清理IE缓存后,更新游戏至最新版本。

1传承系统

1.游戏演武厅中,增加了新的人物:“传承道士”


2.当玩家点击传承道士后,将进入到传承界面


3.玩家通过在主将副将中放入将领,通过传承道士的仙术。使副将的能力传承到主将身上,以进一步提升主将的相关能力。

4.传承规则:
Ø每个将领最多可以传承到10星级,10星级后将不能进行传承;
Ø玩家放入的将领星级相同,传承所需要消耗的资源满足时,才能进行传承:例如,2个1星级将领才能传承1个2星级将领,2个2星级将领才能传承1个3星级将领,以此类推……
Ø每个星级传承时,需要的将领等级:

Ø当主将为非名将,在传承3星和4星时,将需要消耗一个传承符,传承5星以后,将需要消耗二个传承符;
Ø如果玩家放入的将领为名将时,不管是多少星级,每次都必须在相应道具格中放入传承符进行传承;
Ø在道具格中还可以放入祝福石,以提高传承成功的概率;
Ø如果将领传承成功,那么主将领能力就会得到提高,而副将领则将会消失;
Ø如果将领传承失败,主将领和副将领将会有机率掉落一个星级。

5.将领传承奖励
Ø星级潜力:主将成功传承后,得到的潜力点,将和副将6项属性之和(等级、统率、内政、勇武、智谋、潜力值)/百分比,得到的最终加成。星级越高,将领传承时所获得的潜力点越多。
Ø星级加成:当星级将领穿上装备后,将会有装备属性的加成:如,一个5星级将领,穿上的装备增加40点勇武,因为装备属性的加成,其装备勇武最终加成为40+(40*50%)=60。将领每提高一星,装备加成增加10%(装备属性加成只对将领的5项基本属性有效,分别为:内政,勇武,智谋,统率,速度)。
Ø星级保护星级越高,战斗时保护将领忠诚不会下降几率越大,对计谋无效。
Ø星级统率:将领每星级增加相应星级点的统率,如:1星级增加1点统率,2星级增加2点统率,依次类推……

6.将领传承失败惩罚
Ø如果将领在1传承2级之后的星级失败,那么主将和副将将会有机率掉落星级;
Ø由于将领星级的掉落,其将领增加的统率潜力点装备属性加成和星级保护将会相应下降。

2装备寄售系统

1.市场中增加了新的功能:“集市”


2.当玩家进入集市后,可在集市中查看或者购买其他玩家贩卖的各种装备。


3.玩家也可以点击我要寄售按钮,进入到寄售界面中寄售自己的相关装备。


4.如果玩家想要方便的查看自己寄售的信息,可以点击我的寄售物品按钮,进入到界面中查看或者取消自己寄售的相关装备等。


Ø注意事项:
n当玩家爵位未到达公士时,将不能购买或者寄售任何物品;

3将领寄售系统

1.市场中增加了新的功能:“集市”


2.当玩家进入集市后,可在集市中查看或者购买其他玩家贩卖的各种将领。



3.玩家也可以点击我要寄售按钮,进入到寄售界面中寄售自己的相关将领。


4.如果玩家想要方便的查看自己寄售的信息,可以点击我的寄售物品按钮,进入到界面中查看或者取消自己寄售的相关将领等。


Ø注意事项:
n当玩家爵位未到达公士时,将不能购买或者寄售任何物品;
n玩家只能出售2星级及以上的将领。


4跨服转元宝系统

1.在元宝转账界面中,增加了选择服务器功能。


2.玩家可在选择服务器中,选择转账的相关服务器。

3.当玩家选择服务器,完成相关操作后,当前服务器中的元宝将会转账到选择的服务器当中。


5平衡性调整

1.每块野地每小时增加了采集资源上限;

2.防守出战不消耗粮食改为消耗粮食;

3.设置了每个城池军队人口上限,玩家可以通过建造军营增加军队人口上限


4.每个城池可建造军营个数做到限制,每个城池可建造军营个数为:“城池官府等级+3

5.玩家可以通过打开军营,可以在左下方查看当前城池能够容纳的军队人口数量。


>>>【热血征途】3月10日2.3新版本调整更新<<<


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5 平衡性调整
1. 每块野地每小时增加了采集资源上限;
2. 防守出战不消耗粮食改为消耗粮食;
3. 设置了每个城池军队人口上限,玩家可以通过建造军营增加军队人口上限:
4. 每个城池可建造军营个数做到限制,每个城池可建造军营个数为:“城池官府等级+3”。
5. 玩家可以通过打开军营,可以在左下方查看当前城池能够容纳的军队人口数量。

赶跑了99%玩家,而且绝大多是常驻rmb玩家,还靠前的,哈哈,改的好啊
还让人玩不???
5平衡性调整
调的什么东西啊?
怎么打郡啊?怎么打州啊?怎么养兵啊?GM,你教教我撒!
占领防守出战也耗粮,以后怎么养兵?设置了每个城池军队人口上限,以后怎么打郡,怎么打州啊?G M 你教教我们怎么玩撒!!
1# GM11
完了,玩不下去了
那这个游戏真的可以关闭了,剩下的玩家估计很快就走了
平衡性里面的那5个条款建议网管好好算算,琢磨一下。不过也好,我终于可以不玩这个游戏了
开发商的脑子进水了,频繁调整游戏规则,意味着大家前期针对性的建设全部白费力气了,想把大家都赶走吗?
可以倒闭了
你这么改版,我一共才250个兵营,铁骑160W要占200个兵营,难道还有50个兵营可以放的下别的兵?如果多出了来,难道要一直人祸?所以城都放兵了怎么做整点?这么搞的话,最多兵力就够打个郡城,估计州是别想了。

难道脑子真的有问题,做了这个修改?
不能占领养兵就算了,起码可以整点样兵吧?
强烈抗议新版本平衡性调整
普通城最多能升到10级官府,最多能造13个兵营,就算兵营全部10级,13*82500=1072500人口,1个TQ占6人口,

那么普通城最多能装178750TQ,就这个兵力你还想去打郡城、州城?王城、皇城还是做梦去吧。

拜托开发人员在开发的时侯也动动脑子。要不给大家演示一个如何在这样的情况下打州城的例子如何?

守城出征耗粮,不是脱了裤子放屁么!要改你干脆把整点人祸改成分分钟,这样没人养兵了,玩家10年以后可以去打王城、皇城了,服务器的寿命也算是大大的延长了。
、。。。。
如果真像第五条这样改,限制城内军队人口数量,老鸟们肯定不会玩了,我是二服荣誉军团的,盟排行第二,正准备打王城,你们这样一改,我一定号召全盟不玩,发誓以后再不来GAME2玩热血....
明早就更新了,麻烦GM快点回复我,我真的不知道该怎么办了,现在出征也不好出征
杯具....................啊
不好玩!
战乱养兵还能不能做呢??
交易收取的元宝手续费太高了啊,系统这样做,有几个敢交易啊,不过集市这个添加真的很完美
GM赚不到钱 准备清服赶人了